Contre les Space Marines en armure énergétique, la hache est supérieure à l'épée. Le fait de frapper à initiative 1, dans une unité de 10 gars, n'est pas handicapant, au contraire...
Coup de p*** : utiliser le mouvement de mise en contact à initiative 1 pour se placer au plus proche de la cible que tu veux abattre. Comme tu n'as qu'une figurine qui frappe à ce rang d'initiative, c'est la figurine la plus proche du porteur de hache qui se prendra les coups (même si attention chef fonctionne toujours)...
C'est parfois très pratique, vraiment...