ADEPTUS ASTARTES
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 [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte

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sso
Daarx
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Daarx
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Daarx


Messages : 7
Date d'inscription : 10/01/2013

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MessageSujet: [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte   [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte Icon_minitimeVen 1 Fév 2013 - 2:34

Salut à toutes et à tous,

Je profite d'un élan de motivation et de temps disponible pour vous présenter ma liste Night Lords à 2000pts et vous demander vos avis pour durcir la liste tout en la réduisant à 1850pts. Je précise que ce post est à la fois une présentation de liste et une présentation de mon armée Night Lords et de ma façon de les jouer à la suite des poste sous ma présentation d'arrivée. Paradoxalement, le nouveau codex me permet de jouer ce chapitre de façon plus opti que les précédentes ! (enfin, j'ai l'impression quoi scratch )

Quelques précisions : je pars du principe que je ne jouerai jamais contre 3+ volants. Mon adversaire régulier n'en possède pas encore et je ne ferai pas de tournoi etc-like (je suis loin du niveau et en plus autant jouer à Aeronotica Impériales d'après ce que j'ai pu lire...

Par ailleurs, je pars d'une armée pensée (et acheter) principalement au moment de la V4 et jouée depuis en Night Lords.
Le but est de rester dans "l'esprit", by the rules et donc au détriment du fluff pur si besoin. Le but est de JOUER des NL, et donc de respecter cette partie du gameplay en priorité. Je me suis donc autoriser une Marque de Khorne sur mon. Qg et mes A-R.

Enfin, je suis parti du principe que n'ayant pas d'autre troupe que les SMC de base, il fallait les multiplier au maximum, avec une priorité aux choix d'attaque-rapide (dans le genre je rêve d'une Cie de SM vanille à patte à 2000pts... 12 unités opérationnelles, 8 ou 10 armes spé, 18 armes lourdes avec les 2 escouades d'assaut et les deux devastator qui vont bien....). J'ai donc considérer les raptors comme des SMC de base avec un mode de déplacement différent et donc décidé d'en jouer 2*10, avec un chef à moto et son escorte pour QG et 3ème choix d'attaque-rapide.

Bref, merci à ceux qui sont encore là, la liste à 2000pts :

Daar'X Raiders 2k dur (Marines du Chaos) : 1989 Points

QG

  • Seigneur du Chaos
    • 1x Gantelet énergétique, 1x Griffe éclair
    • 1x Moto du Chaos , 1x Sceau de corruption , 1x Vétérans de la Longue Guerre

Troupes

  • Space marines du Chaos (10 unités)
    • 9x Space marine du Chaos
      • 9x Arme de corps à corps, 2x Fusil à plasma
      • 9x Vétérans de la Longue Guerre
    • Aspirant champion
      • 1x Vétérans de la Longue Guerre
  • Space marines du Chaos (11 unités)
    • 9x Space marine du Chaos
      • 9x Arme de corps à corps, 2x Lance-flammes
      • 9x Vétérans de la Longue Guerre
    • Aspirant champion
      • 1x Epée énergétique
      • 1x Bombes à fusion , 1x Vétérans de la Longue Guerre
    • Rhino du Chaos
      • 1x Lame de bulldozer
  • Space marines du Chaos (10 unités)
    • 9x Space marine du Chaos
      • 9x Arme de corps à corps, 2x Fusil à plasma
      • 9x Vétérans de la Longue Guerre
    • Aspirant champion
      • 1x Vétérans de la Longue Guerre
  • Space marines du Chaos (11 unités)
    • 9x Space marine du Chaos
      • 9x Arme de corps à corps, 2x Lance-flammes
      • 9x Vétérans de la Longue Guerre
    • Aspirant champion
      • 1x Epée énergétique
      • 1x Bombes à fusion , 1x Vétérans de la Longue Guerre
    • Rhino du Chaos
      • 1x Lame de bulldozer

Attaque Rapide

  • Motards du Chaos (7 unités)
    • 6x Motard du Chaos
      • 2x Fuseur
      • 6x Marque de Slaanesh , 6x Vétérans de la Longue Guerre
    • Champion motard
      • 1x Hache énergétique
      • 1x Marque de Slaanesh , 1x Vétérans de la Longue Guerre
  • Raptors (10 unités)
    • 9x Raptor
      • 2x Fuseur
      • 9x Marque de Khorne
    • Champion raptor
      • 1x Epée énergétique
      • 1x Bombes à fusion , 1x Marque de Khorne
  • Raptors (10 unités)
    • 9x Raptor
      • 2x Fuseur
      • 9x Marque de Khorne
    • Champion raptor
      • 1x Epée énergétique
      • 1x Bombes à fusion , 1x Marque de Khorne

Soutien

  • Havocs (6 unités)
    • 5x Havoc
      • 4x Lance-missiles
    • Aspirant champion
  • Havocs (6 unités)
    • 5x Havoc
      • 4x Autocanon
    • Aspirant champion


BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

- le seigneur, les motos et les deux escouades de raptors forment la première vague et offrent si besoin une sauvegarde de couvert aux deux troupes en Rhino, qui suivent et déblaient au lance-flammes, renforcent les fusillades et CaC engagés, etc...
- les escouades bi-plasma et les havocs tiennent le fond de cours. Les armes de CaC peuvent surprendre mais c'est moins cher q'une arme NRJ et ça offrent une certaine capacité de saturation au CaC qui peut-être utile.

Contre une armée fond de cours je mets les deux escouades à patte en réserve pour (un peu) augmenter leur durée de vie, et contre une armée burnée au CaC je mettrai peut-être le chef et les motos en contre-attaque (on verra avec les nouveaux DA de mon meilleurs ennemi, bientôt de retour bounce
A ce stade et à ce format, je ne me pose qu'une question : marque de khorne (un poil plus fluff au regards des plus vieilles sources) ou marque de slaanesh, qui promet plus d'efficacité, notamment en duel contre du SM-like ?

Pour passer à 1850pts, j'ai plusieurs options :
- la même liste, sans aucune marque ni vlg, soit 80 fig 3+...
- ou enlever l'escouade de havocs Lance-missile ou quelques raptors/motos, je perds 6 figs sur la table dont la moitié de mes armes lourdes mais je garde les buffs des marques pour les autres escouade
- et bien sur au nom de l'humour, remplacer les havocs par deux vindicators, et ajouter deux Rhino aux smc pour une liste full assaut mais il me manque 3 véhicules pour l'instant et ça changerai un peu tout... disons que c'est une évolution possible en cas de défaites répétées...

N'hésiter pas à faire toutes les remarques qui vous viennent, aussi bien sur les entrées de liste que sur la construction générale et la proportion de fluff/dureté de l'ensemble!
Merci pour le temps de lecture et pour vos comm' !!

Daar'X


Dernière édition par Daarx le Jeu 21 Fév 2013 - 23:49, édité 1 fois
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sso
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sso


Messages : 1096
Date d'inscription : 07/03/2012
Localisation : au milieu des vignes

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MessageSujet: Re: [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte   [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte Icon_minitimeJeu 21 Fév 2013 - 10:46

On enlève les sous totaux s'il te plaît ! Wink
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Shark'la
Scout
Shark'la


Messages : 10
Date d'inscription : 25/02/2013

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MessageSujet: Re: [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte   [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte Icon_minitimeVen 17 Mai 2013 - 21:22

Le problème c'est que tu as 30 SMC qui n'auront aucune mobilité et une courte portée. L'adversaire n'aura aucun mal à les éviter, et disposera donc de toute ses ressources pour exploser le reste de ton armée.

Rajoute des Rhinos!

Sinon, as-tu pensé aux Serres du Warp? Une unité qui peut surprendre et avoir du punch si tu lui ajoutes la marque de Khorne comme à tes Raptors. Pas très opti mais tellement joli Smile et très fluff pour le coup
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Technoprêtre Hayt
Ecuyer du Primarque
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Messages : 842
Date d'inscription : 11/06/2012
Localisation : Paris

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MessageSujet: Re: [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte   [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte Icon_minitimeVen 17 Mai 2013 - 21:44

Nécromancie!
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Technaugure
Techno-Barbare
Technaugure


Messages : 2677
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Localisation : Lyon

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MessageSujet: Re: [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte   [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte Icon_minitimeMer 12 Juin 2013 - 5:38

Maintenant c'est fait...

Le gros problème de la liste : 2 rhinos seulement qui vont être très faciles à détruire, car seuls châssis de la liste.

Je préconiserais donc un vrai full PV dans ton cas, quitte à augmenter un peu les effectifs de tes troupes.

Au passage prendr ela marque de Slaneesh avec une hache énergétique, ça ne sert pas à grand chose...
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Nano
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Nano


Messages : 103
Date d'inscription : 13/09/2012
Localisation : Annecy (74)

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MessageSujet: Re: [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte   [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte Icon_minitimeMer 12 Juin 2013 - 9:17

Technaugure a écrit:
Maintenant c'est fait...
Je préconiserais donc un vrai full PV dans ton cas, quitte à augmenter un peu les effectifs de tes troupes.

Idem. Le SMC de base n'étant pas si cher, autant en aligner un paquet. Et vu que 5/6 parties se jouent désormais à l'objo, peut être mettre une petite escouade de cultistes sans rien (en mode grots-qui-campent-sur-l'objo)

1 seigneur à moto / réacteur dorsal
4 * 10 SMC en troupes, axés fusillade (bi plasma, aspi avec griffe et combi plasma / la griffe pour les duels, vu qu'on est obligé)
2 * 10 raptors avec bi fuseurs et aspi épée énergétique (défi toujours)
1 escouade de motards avec bi fuseur et aspi epée ou griffe
2 escouades d'havocs full autocanon

A voir le cout en poins final, mais ça reste dans l'esprit de ta première liste, avec une puissance de feu non négligeable. Perso je resterais sur du chaos universel avec vétérans de la longue guerre (vu le nombre de marines qu'on croise, et vu le prix de la compétence, ça le fait). Je suis pas trop fan de Khorne & Slaanesh pour du Night lord (les gouts, les couleurs...)



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Daarx
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MessageSujet: Re: [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte   [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte Icon_minitimeVen 14 Juin 2013 - 11:34

Salut à tous.

ça fait plaisir de voir quelques messages, j'y croyais plus !

Pour les rhinos, mon objectifs est d'en avoir quatre et de remplacer les escouades havocs par des predators. En attendant je fais avec c que j'ai. Mais c'est vrai que j'hésite toujours à virer les 2 rhinos en attendant de leur avoir trouvé deux copains...
Pour la hache + Slaanesh, c'est dû à mes nombreuses hésitations concernant la marque de les QG/Elite; une erreur de ma part donc.

Je suis vraiment pas fan des cultistes, surtout en NL. Après j'aimerais pouvoir totalement éviter les marques mais je joue contre un DA bourré aux hormones et si je veux avoir une chance il faut que j'utilise un minimum les atouts spécifiques à notre codex... Après je crois que Khorne et semi-acceptable en terme de fluff, slaanesh beaucoup moins...

Merci encore pour vos avis en tout cas !
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Technaugure
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MessageSujet: Re: [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte   [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte Icon_minitimeVen 14 Juin 2013 - 19:26

Si je choisissais un seigneur de guerre en moto, je pense qu'au lieu de lui mettre griffe + gantelet, je lui confierait une hache de fureur aveugle avec une marque de Khorne...
Il y a un certain risque mais il sera capable de retourner beaucoup de choses/unités au CàC avec ses 6 +1D6 attaques F6 PA2 en charge, à I5...
Et ça ne coûterait que 5 pts de plus...
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Daarx
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MessageSujet: Re: [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte   [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte Icon_minitimeSam 29 Juin 2013 - 9:23

C'est effectivement dans cette config' que je l'ai joué lors de mes dernières parties. Et ça dépote grave (genre avec un ou deux potes pour temporiser pendant les défis, tu te fais une escouade termi trankilou)
Et j'ai viré les fuseurs sur les motards d'escortes, je n'ai jamais réussi à m'en servir avant de les perdre ou d'êtres engagé au CàC...
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MessageSujet: Re: [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte   [SMC-Night Lords] 2000 et 1850pts avec explication de texte Icon_minitime

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