Les centurions d'assaut, bien que fortement décriés, ne sont pas mauvais dans ce rôle, soutenus par un chapelain pour la relance des touches au close au premier round, ou d'un sort tel que "prescience" si des archivistes sont présents dans la liste.
En effet, ils ont le seuil de Force 10 requis pour casser à peu près n'importe quoi, la PA 2 qui va bien pour ne laisser que les invulnérables en sauvegarde, et surtout, ont le gros avantages de mettre ces baffes F10 à initiative 4. Pour cela, les lanceurs ironclads pour ne pas perdre cet atout lors d'une charge dans un couvert sont nécessaires.
Le problème venant du manque d'invulnérable, il faudra les jouer assez prudemment (jouer au maximum avec les couverts si ils arrivent en pods, choisir des cibles qui ne résisteront pas ou ne riposteront pas assez efficacement, bref tout ça fait parti des pré-requis à avoir en tête).
Mais personnellement, je les préfère aux terminators d'assaut, clairement.