| [WS] jouer les motos avec le nouveau codex | |
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Auteur | Message |
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Genghis Khan Scout
Messages : 8 Date d'inscription : 07/07/2015
| Sujet: [WS] jouer les motos avec le nouveau codex Mar 7 Juil 2015 - 14:23 | |
| Bonjour, Je vois certaines listes possédant des motos en choix de troupes, mais je ne parviens pas à me repérer avec le dernier codex Est-ce une erreur (car ce seraient de vieilles listes que je vois) auquel cas, il n'est plus possible d'aligner pleins de motards comme avant Ou Est-ce qu'il y a un moyen (qui m'échappe) pour jouer comme avant svp ? Merci par avance (d'autant que j'ai honte, je ne vois pas cette question posée, donc j'ai vraiment l'impression qu'un truc m'a échappé et que j'enfonce une porte ouverte)
Dernière édition par Genghis Khan le Mar 7 Juil 2015 - 15:42, édité 2 fois | |
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Auberon Écuyer de Sanguinius
Messages : 2010 Date d'inscription : 30/11/2011 Localisation : Marseille en Beauvaisis - Oise (60).
| Sujet: Re: [WS] jouer les motos avec le nouveau codex Mar 7 Juil 2015 - 14:43 | |
| tu peux les passer en troupes en effet. C'est soit un capitaine sur moto qui te le permet ou je sais plus quoi non plus. Si Otto passe par là, il te l'indiquera mais sinon c'est noté dans ton codex.
Aub. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [WS] jouer les motos avec le nouveau codex Mar 7 Juil 2015 - 14:46 | |
| Bonjour ! Oui tu enfonces une porte ouverte ^^ Dans le profil des motards (p152 du codex SM V7), il y a une petite règle "assaut monté". Je te laisse la lire par toi même, elle devrait te plaire |
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Genghis Khan Scout
Messages : 8 Date d'inscription : 07/07/2015
| Sujet: Re: [WS] jouer les motos avec le nouveau codex Mar 7 Juil 2015 - 14:49 | |
| Arf... merci C'est de ma faute, je reçois mon édition limitée en fin de semaine des white scars, pour le moment, je n'ai qu'une version incomplète de mon codex, et cette page n'y figurait pas
Merci beaucoup de m'avoir rassuré, ça va mieux maintenant ^^
PS: Je marque résolu à mon annonce ? | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [WS] jouer les motos avec le nouveau codex Mar 7 Juil 2015 - 14:54 | |
| Pas de problème, c'est marrant de défoncer des portes (même ouvertes) ^^ Pour la résumer, dès que dans le même détachement de tes escadrons de motards tu as un personnage indépendant à moto (techmarine, archiviste, capitaine...), ils deviennent des troupes (plus besoin que les escadrons soient de 5 figurines minimum). |
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Genghis Khan Scout
Messages : 8 Date d'inscription : 07/07/2015
| Sujet: Re: [WS] jouer les motos avec le nouveau codex Mar 7 Juil 2015 - 15:11 | |
| Ah mais c'est formidable ça | |
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darkvadid Dreadnought Vénérable
Messages : 482 Date d'inscription : 02/10/2012
| Sujet: Re: [WS] jouer les motos avec le nouveau codex Mar 7 Juil 2015 - 15:34 | |
| Merci Rey-Sulfura car moi je ne trouvais plus non plus la solution au probleme du coup ma reponse dans ta presentation est fausse | |
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Auberon Écuyer de Sanguinius
Messages : 2010 Date d'inscription : 30/11/2011 Localisation : Marseille en Beauvaisis - Oise (60).
| Sujet: Re: [WS] jouer les motos avec le nouveau codex Mar 7 Juil 2015 - 15:39 | |
| On ferme pas tout de suite, je suis persuadé que tu auras plein de questions qui vont intéresser tout le monde. Si c'est pas le cas, ce topic te servira pour tes questions. Il te suffira de changer de titre.
Aub. | |
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Otto von Gruggen Relique du passé
Messages : 1161 Date d'inscription : 29/11/2011
| Sujet: Re: [WS] jouer les motos avec le nouveau codex Mar 7 Juil 2015 - 17:26 | |
| - Auberon a écrit:
- tu peux les passer en troupes en effet. C'est soit un capitaine sur moto qui te le permet ou je sais plus quoi non plus.
Si Otto passe par là, il te l'indiquera mais sinon c'est noté dans ton codex.
Aub. J'arrive trop tard mais je confirme. | |
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Genghis Khan Scout
Messages : 8 Date d'inscription : 07/07/2015
| Sujet: Re: [WS] jouer les motos avec le nouveau codex Jeu 9 Juil 2015 - 16:07 | |
| Merci pour les explications. effectivement, je viens de recevoir aujourd'hui mon édition limitée White Scars et j'ai pu voir la mention correspondante (même en anglais c'est fort clair ^^)
Par contre, je me pose certaines questions Je pensais qu'avec l'édition limitée, il y aurait peut être une formation spéciale pour les White Scars, finalement, juste des cartes et les chapitres successeurs (ce qui est déjà excellent je l'avoue)
Ceci dit, les White Scars ne fonctionnent pas trop selon le codex des astartes, qu'en est il dans ce cas des formations spéciales comme la demi compagnie ?
Cela ne me semble pas très fluff, en faisant abstraction, de cette formation par exemple, faut il jouer comme auparavant ? Est-ce la meilleure chose à faire ? Ou est-il possible de faire quelque chose d'inédit ?
(merci par avance pour les futures réponses) | |
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Otto von Gruggen Relique du passé
Messages : 1161 Date d'inscription : 29/11/2011
| Sujet: Re: [WS] jouer les motos avec le nouveau codex Jeu 9 Juil 2015 - 16:51 | |
| La formation demie-compagny représente un chapitre codex, utilisant des escouades tactiques et devastator, et une escouade d'assaut pouvant être remplacée par des motos. Et il n'y a aucune formation complémentaire permettant d'aligner des motos ou des escouades d'assaut. C'est donc fluff pour un chapitre classique, mais moins pour les white scars.
Personnellement je préfère jouer le détachement classique du gros bouquin (GBN) | |
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Genghis Khan Scout
Messages : 8 Date d'inscription : 07/07/2015
| Sujet: Re: [WS] jouer les motos avec le nouveau codex Jeu 9 Juil 2015 - 16:57 | |
| Merci, ça confirme ce que je pensais, le détachement joué déjà avant la sortie de ce codex reste la meilleure solution pour ce que je souhaite faire
Au fond, vu l'orientation de ce chapitre, je n'ai pas le sentiment d'y perdre particulièrement, même si les formations sont très intéressantes
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