| [SM] 1500pt pour petit tournoi | |
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Auteur | Message |
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sso Primarque
Messages : 1096 Date d'inscription : 07/03/2012 Localisation : au milieu des vignes
| Sujet: [SM] 1500pt pour petit tournoi Dim 15 Avr 2012 - 17:53 | |
| Salut à tous, Ayant découvert qu'un petit tournoi s'organiser tout près de chez moi, je me suis dit pourquoi pas y participer (seul inconvénient ils ont pas indiquer la date), ce trounoi est en 1500pt avec 6 joueurs et scénario spécifique (je n'ai pas encore valider l'inscription mais vaut mieux se préparer dès maintenant), donc voici la liste que j'ai pondu avec des fig peintes ou certaines qui sont déjà quasiment peinte, donc une armée que je peux rapidement mettre sur pied selon la date du tournoi : SM simon 2 (Space Marines) : 1496 PointsQG
- Chapelain (100/125 pts)
- 1x Réacteurs dorsaux
Elite
- Dreadnought Vénérable (165/175 pts)
- 1x Lance-plasma lourd
Escouade de Vétérans d'appui (7 unités / 210 pts) 5x Vétéran (125/130 pts) 1x Arme combinée (Bolter/fuseur) Sergent Vétéran (25/45 pts) 1x Arme combinée (Bolter/fuseur) / 1x Griffe Eclair Module d'atterrissage (35 pts) Troupes - Escouade de Scouts (6 unités / 98 pts)
- 5x Scouts (65/75 pts)
- 4x Fusil sniper / 1x Lance-missiles
Sergent Scout (23 pts) 1x Fusil sniper Escouade Tactique (11 unités / 245 pts) 9x Space Marine (144/164 pts) 1x Canon laser / 1x Lance-plasma Sergent Space Marine (26/41 pts) 1x Arme énergétique Razorback (40 pts) Escouade Tactique (11 unités / 235 pts) 9x Space Marine (144/149 pts) 1x Fuseur / 1x Multi-fuseur Sergent Space Marine (26/51 pts) 1x Gantelet energétique Rhino (35 pts) Attaque Rapide - Escouade d'Assaut (6 unités / 153 pts)
- 5x Space marine Assaut (90 pts)
- Sergent d'escouade d'Assaut (28/63 pts)
- 1x Arme énergétique / 1x Pistolet a plasma
- 1x Bombe à fusion
Soutien - Escouade Devastator (5 unités / 160 pts)
- 4x Devastator (64/124 pts)
- 4x Lance-missiles
Sergent Devastator (26/36 pts) 1x Fulgurant Predator (60/95 pts) 1x Bolters Lourds x2 / 1x Missile Traqueur-Tueur BBCode Généré par Warhammer 40K Army CreatorVoilou, pour le fulgu du sergent devastator c'est pour une question WYSING (je pense que je vais enlever le bras pour mettre un pistolet, donc le fulgu n'est pas définitif). Les déva en fond cours à tirer sur les blindés gênants, les scouts tiennent mon objo si il y en a et se mettent à couvert. Le pred tir sur des unités d'infanteries et peut-être sur le QG ennemis en espérant faire une MI avec LM unique ou l'utilise sur un véhicule. La première tactique se sépare en deux avec le CL en fond de cour tandis que les autre avancent dans le razorback accompagner de l'autre tactique dans le rhino. l'escouade d'assaut avancent derrière les véhicule à couvert et engagent le plus vite possible corps à corps . Le dread avancent à couvert et canardent les unité d'infanterie avec son LPL tandis que les Vét's atterrissent dans les ligne ennemis et font le plus de dégâts possible ou sécurise un objo .
Dernière édition par sso le Lun 16 Avr 2012 - 19:21, édité 2 fois | |
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sso Primarque
Messages : 1096 Date d'inscription : 07/03/2012 Localisation : au milieu des vignes
| Sujet: Re: [SM] 1500pt pour petit tournoi Lun 16 Avr 2012 - 18:20 | |
| J'ai la date ça sera le 28 avril prochain, j'aurais besoin de votre aide s'il vous plaît ... | |
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Technaugure Techno-Barbare
Messages : 2677 Date d'inscription : 29/11/2011 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: [SM] 1500pt pour petit tournoi Lun 16 Avr 2012 - 19:04 | |
| Stratégie/tactique ?
Comment comptes tu jouer cette liste ?
Quelle rôle pour quelle unité ? | |
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sso Primarque
Messages : 1096 Date d'inscription : 07/03/2012 Localisation : au milieu des vignes
| Sujet: Re: [SM] 1500pt pour petit tournoi Lun 16 Avr 2012 - 19:16 | |
| Oups excusez-moi j'ai oublié la partie la plus importante, j'édite sur le premier message . | |
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Technaugure Techno-Barbare
Messages : 2677 Date d'inscription : 29/11/2011 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: [SM] 1500pt pour petit tournoi Mar 17 Avr 2012 - 18:57 | |
| Chapelain + escouade d'assaut, ça a fait ses preuves. En revanche je retirerais le pistolet plasma et ajouterais 1 ou 2 membres.
Un dreadnought Vénérable c'est beau, mais c'est moins efficace qu'un dread normal (niveau rapport efficacité/coût).
Escouade tactique 1 : si LP, pas d'arme énergétique (pas de tir + charge).
Escouade 2 : si fuseur, combi-fuseur pour le sergent.
Pas de traqueur sur le Pred.
EN revanche 1 ou 2 marines de plus dans la devastator et 1 ou 2 scouts de plus (et avec des capes...). | |
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Ben Sergent
Messages : 160 Date d'inscription : 04/01/2012 Localisation : LE PUY EN VELAY
| Sujet: Re: [SM] 1500pt pour petit tournoi Mar 17 Avr 2012 - 20:34 | |
| Salut,
Ce qui me gêne, c'est le pistolet plasma au sergent SM d'Assaut. Déjà que tu as une figurine cher en point, tu lui en rajoute. Pourquoi ne pas mettre le pistolet sur un SM d'assaut standard ?
Ok avec Technaugure pour mettre au moi une fig de plus sur la dévastator et un Signum au sergent qui peut se passer de son fulgurant.
Pour le reste, j'envisagerai peut être de transformer les SM d'Assaut en Vétéran d'assaut et de passer les vétérant d'appui en simple Marine histoire de pouvoir donner plusieurs rôle à tes scouts. | |
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sso Primarque
Messages : 1096 Date d'inscription : 07/03/2012 Localisation : au milieu des vignes
| Sujet: Re: [SM] 1500pt pour petit tournoi Mer 18 Avr 2012 - 16:52 | |
| Voici suite aux avis que j'ai eu : SM simon 2 (Space Marines) : 1486 PointsQG
- Archiviste (100/103 pts)
- 1x Fulgurant
- 1x Dôme de Force / 1x Le Vengeur
Elite
- Dreadnought Vénérable (165/175 pts)
- 1x Lance-plasma lourd
Escouade de Vétérans d'appui (7 unités / 220 pts) 5x Vétéran (125/135 pts) 2x Arme combinée (Bolter/fuseur) Sergent Vétéran (25/50 pts) 1x Arme combinée (Bolter/fuseur) / 1x Griffe Eclair 1x Bombe à fusion Module d'atterrissage (35 pts) Troupes - Escouade Tactique (11 unités / 235 pts)
- 9x Space Marine (144/149 pts)
- 1x Fuseur / 1x Multi-fuseur
Sergent Space Marine (26/51 pts) 1x Gantelet energétique Rhino (35 pts) Escouade Tactique (11 unités / 215 pts) 9x Space Marine (144/154 pts) 1x Canon laser Sergent Space Marine (26 pts) Rhino (35 pts) Escouade Tactique (11 unités / 245 pts) 9x Space Marine (144/164 pts) 1x Canon laser / 1x Lance-plasma Sergent Space Marine (26/41 pts) 1x Arme énergétique Razorback (40 pts) Soutien - Escouade Devastator (8 unités / 198 pts)
- 7x Devastator (112/172 pts)
- 4x Lance-missiles
Sergent Devastator (26 pts) Predator (60/95 pts) 1x Bolters Lourds x2 / 1x Missile Traqueur-Tueur BBCode Généré par Warhammer 40K Army CreatorMême tactique sauf c'est l'escouade avec CL qui ira en fond de cour dans le rhino .
Dernière édition par sso le Mer 18 Avr 2012 - 17:20, édité 1 fois | |
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Gert Marine d'Assaut
Messages : 93 Date d'inscription : 21/02/2012 Localisation : Yvelines (78)
| Sujet: Re: [SM] 1500pt pour petit tournoi Mer 18 Avr 2012 - 17:13 | |
| hello,
Ta liste est sympa et semble tenir la route en l'état. Je me demande juste si le dread vénérable apporte quelque chose à ta liste : - faible mobilité - faible portée - résistance relative
Pour le même il vaudrait presque mieux opter pour un dread canon laser jumelé
Gert
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sso Primarque
Messages : 1096 Date d'inscription : 07/03/2012 Localisation : au milieu des vignes
| Sujet: Re: [SM] 1500pt pour petit tournoi Mer 18 Avr 2012 - 17:18 | |
| Petite chose qui n'est pas marquer à cause d'un bug que je vais rectifier, le dread à un LPL . | |
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Gert Marine d'Assaut
Messages : 93 Date d'inscription : 21/02/2012 Localisation : Yvelines (78)
| Sujet: Re: [SM] 1500pt pour petit tournoi Mer 18 Avr 2012 - 17:26 | |
| Ca reste cher pour seulement gagner 1ps sur la déviation... Si tu tiens à la config LP Lourd, pourquoi ne pas prendre une dread classique?
Gert. | |
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sso Primarque
Messages : 1096 Date d'inscription : 07/03/2012 Localisation : au milieu des vignes
| Sujet: Re: [SM] 1500pt pour petit tournoi Mer 18 Avr 2012 - 17:27 | |
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sso Primarque
Messages : 1096 Date d'inscription : 07/03/2012 Localisation : au milieu des vignes
| Sujet: Re: [SM] 1500pt pour petit tournoi Lun 23 Avr 2012 - 19:42 | |
| Nouvelle version, j'ai échangé la place de certains véhicule et rajouter une balise de localisation au drop pod : SM simon 2 (Space Marines) : 1490 PointsQG
- Archiviste
- 1x Fulgurant
- 1x Le Vengeur / 1x Portail d'Infinité
Elite
- Dreadnought Vénérable
- 1x Lance-plasma lourd
Escouade de Vétérans d'appui (7 unités) 5x Vétéran 2x Arme combinée (Bolter/fuseur) Sergent Vétéran 1x Arme combinée (Bolter/fuseur) / 1x Griffe Eclair 1x Bombe à fusion Razorback Troupes - Escouade Tactique (11 unités)
- 9x Space Marine
- 1x Canon laser / 1x Lance-plasma
Sergent Space Marine 1x Arme énergétique Rhino Escouade Tactique (11 unités) 9x Space Marine 1x Fuseur / 1x Multi-fuseur Sergent Space Marine 1x Gantelet energétique Module d'atterrissage 1x Balise de localisation Escouade Tactique (11 unités) 9x Space Marine 1x Canon laser / 1x Lance-plasma Sergent Space Marine Rhino Soutien - Escouade Devastator (7 unités)
- 6x Devastator
- 4x Lance-missiles
Sergent Devastator Predator 1x Bolters Lourds x2 / 1x Missile Traqueur-Tueur BBCode Généré par Warhammer 40K Army CreatorVoilou . | |
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Ben Sergent
Messages : 160 Date d'inscription : 04/01/2012 Localisation : LE PUY EN VELAY
| Sujet: Re: [SM] 1500pt pour petit tournoi Lun 23 Avr 2012 - 20:15 | |
| Salut,
Cette liste me plait bien mais j'enlèverai le Fulgurant de l'Archiviste, le missile traqueur du Prédator pour payer une arme énergétique au Sergent de l'escouade n°3 ou un lance-missile Deathwind sur le Pod.
Je suppose que cette 3ème escouade gardera ton objectif ?
Après je ne comprends pas avec quelle unité va l'Archiviste car ton Razorback est plein de vétérans. D'ailleurs, à 7, ils peuvent pas entrer dans leur transport. Mais c'est peut être voulu. | |
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sso Primarque
Messages : 1096 Date d'inscription : 07/03/2012 Localisation : au milieu des vignes
| Sujet: Re: [SM] 1500pt pour petit tournoi Mar 24 Avr 2012 - 17:30 | |
| J'avais oublié mais qué patate je suis ! Après au niveau du fulgu et du missile traqueur je les ai mis pour le WYSING. Après il y a six vét's plus le transport. J'hésite à mettre un rhino à la place du razor pour transporter les vét's et l'archi ou virer un vét's et laisser le rhino au tactique qui garderait l'objo tranquille dans leur véhicule... Que faire ? | |
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