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 [GI] Fab - Rafen [BA] : 1500 pts

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AuteurMessage
Rafen
Marine Tactique
Rafen


Messages : 104
Date d'inscription : 27/12/2011
Localisation : Bordeaux

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MessageSujet: [GI] Fab - Rafen [BA] : 1500 pts   [GI] Fab - Rafen [BA] : 1500 pts Icon_minitimeVen 3 Aoû 2012 - 12:40

Salut à tous.

Hier soir, en cette belle soirée bordelaise, avec Fab (membre du tactica imperialis) nous avons continué notre initiation à la V6 entre Tifoistes lors d'un duel Vostroyen - Blood Angel à 1500 pts.

Les armées :

GI :

- QG :
2 escouades QG fond de cours donnant des ordres

- Élite :
8 psykers

5 TDC avec 2 FU en FeP

- Troupes :
1 escouade de com fond de cours
3 escouades combinées fond de cours avec AC (*3)

1 escouade de com destinée à avancer
3 escouades combinées pour l'assaut/contre charge (arme énergétique, commi, armes spé)

1 escouade de vétérans avec 1 AC et 2 LP

3 mortiers

- Soutiens :
1 manticore
1 basilisk


BA :

- QG :
Capitaine avec épée énergétique et réacteurs

- Elites :
2 prêtres, un avec réacteurs et épée énergétique l'autre à poil

- Troupes :
10 tactiques LM / LF
10 tactiques MF / LF, gantelet + rhino
10 assauts 2 FU, gantelet
10 assauts 2 FU, épée énergétique

- Attaque rapide :
1 LST MF / LFL
1 moto d'assaut MF

- Soutien :
10 deva 3 LM / 1 CL



On tire un scénario au hasard, histoire d'avoir une vraie raison de se taper sur la gueule, et on tombe sur "Nettoyage", avec un déploiement classique.

J'en suis désolé mais il n'y aura pas de photos (manque de temps et.............d'appareil Laughing ) ; la prochaine fois.


Pions objectifs placés, les armées se déploient.

La GI............partout.......avec les deux artilleries au centre. Les BA en flanc refusé côté droit ; côté plus pourvu en décors capables de masquer l'avancée de la force d'assaut.

Les tactiques des deux côtés sont simples. Du côté GI on attend et on tire pendant que le peloton d'assaut avance pour prendre un objo. Côté BA, l'armé est scindée en deux ; la tactique en rhino et les deux assauts partent en avant soutenues par la deva, l'autre tactique et les deux attaque rapide censées faire parler leurs armes à fusion.

Ce sera succinct, tellement ce fut à sens unique et bref.

Tour 1 :
BA : Avancée de la force d'assaut, le rhino fait parler ses moteurs lucifer. La force de soutien joue à la belote et tire dans les nuages.
GI : Ça tire beaucoup et fort. Rhino out. LST out. Une dizaine de SM y passent pendant cette phase (toute escouade confondue).

Tour 2 :
BA : Avancée de la force d'assaut. la force de soutien est passée de la belote au tarot, les deux membres de la moto d'assaut font un shifumi.
GI : Euh..........ça tire. Arrivée des TDC dans le dos de la force d'assaut. Moto out (on ne saura pas qui a gagné le shifumi). Une vingtaine de SM y passent.

Tour 3 :
BA : Le peu qu'il reste de la force d'assaut arrive (enfin) au càc avec les véts. Le capi en découpe 4, les assauts font le reste. La force de soutien continue à soutenir l’adversaire par son inutilité.
GI : Le peloton d'assaut avance histoire de mériter son salaire. Ca tire sur le Capi et son escorte qui a consolidé bien près des lignes vostroyennes.

Tour 4 :
Il est tard, et de toute façon, l'issue est connue d'avance (dès le tour 2 même). La force d'assaut est passée de 32 types à 5 (3 tactiques, le capi et le prêtre). La force de soutien réduite suite aux galettes (reste 3 tactiques, 6 deva et le prêtre à pied) ne fera pas de miracle. Côté GI, seuls manquent à l'appel les véts et les psykers.


Rapide analyse de la partie :

Fab est monstrueux, il devrait jouer au loto (la cagnotte de l'euro million n'est pas tombée pour info, au cas où). Faits notables :
- il y a 33% de chance de faire un hit, Fab a été aux alentours des 50%.
- pour la manticore, c'est 1D3 tirs ; sauf que Fab a fait 3 à chaque tour.
- "tir" des psykers ; grosse galette sur une assaut ; 4 psy donc 4 en force et PA1 (chounard)..............8 morts (no comment). On rajoute à ça 2 SM tactiques, les psy se sont rentabilisés 3 fois.
- j'en oublie........

Inversement côté BA, morceaux choisis :
- sur une trentaine de FNP tentées............2 réussies en fin de partie (quand ça ne sert plus à rien en gros).
- 10 tirs de LM, 3 de CL et 2 de MF sur les deux artilleries à blindage 12.............aucun dégât lourd et deux pauvres dégâts superficiels (sortez les cotillons)


Malgré que les BA aient subi la loi des dés, la partie n'a pas été inutile.

Les hommes forts de la GI ont été sans conteste les psy et les deux artilleries avec une arrivée réussie des 5 TDC.

Le tir face à une charge est extrêmement utile pour les GI, les ordres utilisés à bon escient aussi (mais ça on le savait déjà).


Côté BA, la stratégie ne me paraissait pas forcément mauvaise ; je pense que c'est plutôt au niveau de la liste que cela a pêché (bien qu'elle fût dictée par ce qui était peint). Manque cruel de résistance (manque de véhicules en grand nombre ?). Mais faut avouer que je ne pensais pas perdre plus de 80% de ma force d'assaut avant même de donner la moindre baffe, tout cela en longeant les décors et avec le FNP du prêtre.



Le principal était quand même là, on a bien rit et déconné pendant plus de deux heures et c'est tant mieux. Revanche dans deux semaines si Dieu, et nos femmes, le veulent. lol!
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