ADEPTUS ASTARTES
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 [SM] Serres du Coq 'fluff' 1 000pts.

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2 participants
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Kissing
Dreadnought Vénérable
Kissing


Messages : 467
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MessageSujet: [SM] Serres du Coq 'fluff' 1 000pts.   [SM] Serres du Coq 'fluff' 1 000pts. Icon_minitimeLun 23 Avr 2012 - 14:28

Il s'agit ici surtout de montrer le 'fluff' de mes Serres sous forme de liste, la section galerie venant plus tard.

Lien vers le fluffounet https://bolter.forumgaming.fr/t731-loy-les-serres-du-coq-roosters-talons#5893

Ps si quelqu'un trouve comment changer le lien pour juste avoir un "ici" ou je sais pas quoi…m'expliquer comment merci d'avance ^^" parce que la moi suis perdu.

Bien entendu je suis ouvert à toute critique, le but étant d'allier fluff perso et efficacité.

QG:
ArchivisteMalédiction de la Machine, Portail d'infinité100pts
Certes on pourrait arguer que le Capitaine est plus fluff…mais bon…il ne viendra qu'en 1 500 / 2 000pts…faut pas pousser quand même!

Troupes:
Escouade Tactique Lance Missiles, Lance flammes 170pts

Escouade Tactique Lance Missiles, Lance flammes 170pts

Escouade Tactique Bolter Lourd, Lance flammes 170pts

Bah…La Tactique cayfor! très fort! Un Bolter Lourd…parce que je ne retrouve pas mon 7eme LM…

Assaut:
5 Marines d'assaut Transport assigné: Rhino 100pts
Contre charge / potentiel CC / au pire on charge un blindé à la grenade antichar.

5 Marines d'assaut Bombe à fusin Transport assigné: Rhino 105pts
Parce que la vie c'est mieux à deux. une BAF…me restait 5 pts savait pas quoi en faire…ptêt un Fuseur / MF dans la troisième Tactique?

Soutien:
Escouade Devastator 4 Lance missiles, 2 Marines additionnels 182pts
3 PV tampons (je compte le sergent)…full LM…standard.

Total: 997pts.

Bah on campe…on tire…on campe…on tire…on encaisse Smile pas besoin de faire un dessin.
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Technaugure
Techno-Barbare
Technaugure


Messages : 2677
Date d'inscription : 29/11/2011
Localisation : Lyon

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MessageSujet: Re: [SM] Serres du Coq 'fluff' 1 000pts.   [SM] Serres du Coq 'fluff' 1 000pts. Icon_minitimeLun 23 Avr 2012 - 15:49

C'est du solide !

2-3 choses tout de même :
- le pouvoir malédiction de la machine est vraiment bof bof...
- tes 2 rhinos vont prendre cher, vu que ce sont les seuls châssis : ton adversaire va passer sa frustration de ne pouvoir utiliser ses LM/CL/AC à plein potentiels sur eux deux. Je les aurais plus vu avec réacteurs dorsaux...
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Kissing
Dreadnought Vénérable
Kissing


Messages : 467
Date d'inscription : 08/02/2012

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MessageSujet: Re: [SM] Serres du Coq 'fluff' 1 000pts.   [SM] Serres du Coq 'fluff' 1 000pts. Icon_minitimeLun 23 Avr 2012 - 16:07

À voir avec réacteurs, une fois que j'aurai repeint 10 Marines réacteurs avec le schéma Turquoise.

En fait les Rhinos servent "d'aimants" plutôt que de tirer à la PA <3 sur du Maroune Smile

Je trouve au contraire la malédiction très bonne, un dégât superf = pas de tir dans 80% des cas…donc yabon contre par exemple…Leman Russ, Razorback…Barges nécrons Wink
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MessageSujet: Re: [SM] Serres du Coq 'fluff' 1 000pts.   [SM] Serres du Coq 'fluff' 1 000pts. Icon_minitime

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